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  • Age of Sigmar 2.0 ist da und das Spiel rückt immer weiter in den Horizont des Machbaren für mich. Daher habe ich schon mit Überlegungen für eine Kampagne angefangen. Dabei kam ich dann auf die Idee, mit einem einfachen 2W6 Tabellenmodell eine Hex-Landkarte „unterwegs“ zu generieren. Und weil die ersten Versuche aus Papier so nette…

  • Verrückte Welt! Das eine Spiel, das ich sooft wie kein zweites in den letzten Jahren gespielt habe, habe ich noch gar nicht rezensiert. Toootal verrückt.

  • Eine der besonders grossartigen Sachen am Cthulhu-Mythos ist, dass es eines der wenigen Franchises ist, die inzwischen quasie gemeinfrei sind (was tragischer Weise daran liegt, dass H.P. Lovecraft schon 1937 im Alter von 46 an Darmkrebs starb). Und weil ich im Frühsommer ja auch meine Begeisterung für das Rollenspielsystem Fate entdeckt hatte, machte ich mich…

  • Das Cthulhu-Rollenspiel ist eines der ältesten Pen-und-Paper-Rollenspiele überhaupt und erschein vor kurzem schon in der siebten Edition. Ich erinnere mich noch dran, dass damals, in meiner aktiven Rollenspielzeit, in der ersten Hälfte der 90er einige der älteren Spieler das bei sich rumstehen hatten, ich mit dem unaussprechlichen Namen und dem Genre Horror aber nix anfangen…

  • Ein paar Schweden und Schwedinnen mit Geschmack lassen gerade ihr geschmackvolles schwedisches Pen-und-Paper-Rollenspiel Trudvang Chronicles via Kickstarter finanzieren.

  • Der erste Artikel meiner Reihe „Spekulatives Wissen„: Ein Teil meines Fantasy-Settings ist, dass der Planet, auf dem die Geschichte spielt, eine Welt ist, die praktisch nur über Inseln verfügt und nicht über kontinentale Landmassen. Das wirft ziemlich viele Fragen und Konsequenzen auf. Aber erstmal zwei Erklärungen …

  • Vor einer ganzen Weile schon, per Email empfahl mir Ntropie-Mo die Mythcreants – ein Magazin, dass sich um Storytelling für Genre Fantasy und Science-Fiction kümmert. Hier wird Autoren und Rollenspielern geholfen bessere Geschichten zu erzählen. Hier zur Veranschaulichung mal meine bisher liebsten Beiträge …

  • Eigentlich habe ich universelle Rollenspiele nie leiden können. Mir schien das Grundkonzept immer irgendwie … was zwischen langweilig bis anmassend. Dazu kam, dass die meisten Settings von der Qualität her immer unter denen von proprietären Systemen geblieben sind. Aber auch mit 40 kann man ja seine Meinung noch ändern: In der Mephisto war ein langes…

  • Ich muss immer schmunzeln oder sogar kichern, wenn ich an den Titel dieses Quellenbuchs für das Warhammer-Fantasy-Rollenpsiel denke.

  • Meine Suche nach einem Genre und einem Setting hat auch zum Thema Open Gaming geführt, denn jede Beschäftigung mit Fanfiction führt immer dazu, das man irgendwas online machen möchte, und das wiederum führt Lizenzfragen und Grauzonen, und das wiederum führt zu der Suche nach Inhalten, die unter einer Gemeingut-Lizenz stehen. Ich möchte ja gerne an…

  • Es sind wirklich grossartigen Zeiten. Ich würde ja fast sagen, dass ich mir wünschte, ich wäre wieder 16, aber das muss ich gar nicht, ich mache ja kaum was anderes, als damals, als ich 16 war.